Anlayarak

Üye olmadan çalışıyorsun. Tarayıcıyı kapatırsan ya da uzun ara verirsen ilerlemen silinebilir. Kaydol, ilerlemen kalsın.

Köyün

Köyün seni bekliyor. Bir parsele dokun, konuyu aç; testini çözdükçe orada bir yapı yükselir.

Bir parsele dokun, konuyu aç. Yapın, testteki başarına göre büyür ve hiç küçülmez.

Bu hafta okuldaMerkezi Eğilim: Ortalama, Ortanca, Tepe Değer →

Büyük hedef: kale

En iyi sonuçlarınla bütün konuların ortalaması: %0

Çırak Mimar için %70. Haritadaki 28 konunun hepsi sayılır; şu an 7 konu açık, yenileri geldikçe çalış.

Köy meydanı

Taş deposu: 0 taşTaşlar mahalle kulelerini kurar. Koşularda ustalaştıkça taş kazanırsın.Aracın: henüz yokEzberlediğin her çarpım 1 taş, öğrendiğin her bölünebilme kuralı 5 taş.
Meydan 0/9Sıradaki figür 2'ler: 2 keçi kafa tokuşturuyorBir tabloyu tam öğrenince meydana o sayıda bir şey gelir (2'ler: iki keçi). Taştan ayrıdır.Oyna →

Sayılar ve Nicelikler (1)

İstatistiksel Araştırma Süreci

Sayılar ve Nicelikler (2)

Mahalle kulesiYakında
Ondalık Gösterimde Basamak DeğeriYakında
Kesir ve Bölme İlişkisiYakında
Uzunluk Ölçme BirimleriYakında
Kesir, Ondalık ve Yüzde Arasında ÇevirmeYakında
Kesir ve Ondalıklarla Dört İşlemYakında
Kesir, Ondalık ve Yüzde ProblemleriYakında

Veriden Olasılığa

Mahalle kulesiYakında
Deneysel OlasılıkYakında

Geometrik Şekiller

Mahalle kulesiYakında
Paralel Doğrular ve AçılarYakında
Dörtgenlerin ÖzellikleriYakında
Köşegenlerle DörtgenlerYakında
Üçgen ve Dörtgenlerde Açı ProblemleriYakında

İşlemlerle Cebirsel Düşünme

Mahalle kulesiYakında
Değişen Nicelikler ve İlişkilerYakında
Cebirsel İfade Yazma ve OkumaYakında
Sayı ve Şekil ÖrüntüleriYakında
Cebirsel AlgoritmalarYakında

Geometrik Nicelikler

Mahalle kulesiYakında
Uzunluk ve Alan Ölçü İlişkisiYakında
Alan BağıntılarıYakında
Alan ProblemleriYakında
Çemberin Uzunluğu ve Çap İlişkisiYakında
Çember Uzunluğu ProblemleriYakında